主播一哥Ninja为《堡垒之夜》恢复人气出谋划策

2022年6月3日 作者 Anquan2021 0

Ninja提到了《使命召唤:战区》的特色系统:在吃鸡比赛中首次阵亡后可以通过与另一名同样阵亡的玩家进行一对一的死斗来获得重返战场的机会。

在《堡垒之夜》乃至全球游戏行业的直播圈子里,Ninja(Richard Tyler Blevins)都是一个如雷贯耳的名字。这名不到30岁的年轻人曾经是Twitch平台上毋庸置疑的人气一哥,被微软以2000万美元挖到Mixer后也势头依旧。他在过去的几年中可谓取得了绝大多数人终其一生都无法赢得的财富与声望,月收入接近700万元人民币。

尽管《堡垒之夜》曾经取得过巨大的商业成功,但是随着《Apex英雄》、《使命召唤:战区》等后起之秀的出现,这名曾经的吃鸡界王者也不得不面对日渐式微的局面。在越多对多的玩家讨论应该如何让本作重返人气的时,Ninja通过个人推特给出了自己的建议。

Ninja表示,自己已经在《堡垒之夜》的世界里奋战了两年半的时间,首先他认为官方应该尽快为游戏添加更多样的武器,尤其是那些需要一定操作技巧的武器,而不是像现在这样满地图的人都扛着火箭筒到处跑。其次,官方应该提升单场比赛的玩家人数上限,目前的情况是当毒气圈第一次缩小时,全场只剩下20多个玩家了,再加上新地图比旧地图大出了差不多40%,花费大量时间在找人上比较无聊。

最后,Ninja提到了官方可以借鉴《使命召唤:战区》的特色系统:在吃鸡比赛中首次阵亡后可以通过与另一名同样阵亡的玩家进行一对一的死斗来获得重返战场的机会。

来源:gamerant