黑岛的辉煌历史相信不用多讲,遗憾的是它夭折得早了一点,这令无数游戏迷为之扼腕。有趣的是,黑岛的老东家Interplay,却似百足之虫,死而不僵,居然一直苟延残喘,活到了现在。大概实在穷得没钱了,那些经典老作也被翻炒得不能再炒了,它又打起了手上这块金子招牌的注意,而第一步就是重新开设了黑岛的官方网站
http://www.blackisle.com/

传闻:史上最强RPG工作室黑岛复活?

但鉴于Interplay自身朝不保夕的困境,这更像是一场炒作和骗局,而非实实在在的好消息。

传闻:史上最强RPG工作室黑岛复活?

不过对于广大的黑岛迷来说,好消息还是有的:
一是inXile不久前成功地募集到了Wasteland 2的开发资金,并力邀金牌制作人Chris Avellone加盟。
二是Avellone在欣然应约的同时,也打起了Kickstarter的注意,在许多公开场合多次宣称打算以这种集资方式来开发被奉为WRPG第一经典Planescape: Torment的续作,而现在种种迹象表明,Obisidian启动这项计划已是时间早晚的问题吗,特别是考虑到Obisidian的近况极度糟糕,与几个大发行商的关系都处得很僵的情况下。
三是Beamdog(成员来自Bioware)正在开发重制版博德之门,并承诺如果重制版卖得好,就开发博德之门的续作

但遗憾的,以上所有这些曾经与Interplay之前几大RPG开发商有关系的人员,包括前黑岛员工,inXile员工,Obisidian员工,Bioware员工都声称对于黑岛的复活毫不知情。

如此看来复活黑岛先不说真假如何,起码只是Interplay的一次单方面行为。

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