最近《圣殿OL》刚刚结束了二测,反响比一测时好了不少,让我们一起来看看,他改进了哪些地方。



游戏界面:★★★☆


不管是登录界面、角色界面、副本结算界面还是其他的界面都显得清爽无比。虽说界面没有设计的那么美轮美奂,但格局设计的很好,使人一目了然,操作非常方便,就算是新手小白也很快就能上手。从游戏界面上便可看出游戏开发者有花心思去制作,是一款有诚意的游戏。


游戏画面:★★★★

作为一款2D游戏,画面虽算不上上乘之作,但画面色彩非常之丰富,光与影的关系处理的很好。各个主城风格迥异对比鲜明,曙光之城、永夜镇、沙漠绿洲、远征军营地各有各的独特魅力。第一个主城“曙光之城”虽然和一测时一样是采用45度角的方式呈现的,但是换成了天空之城一般的感觉,很精致。


游戏可玩性:★★★★☆

技能

每个角色各有10个技能,技能大招可连击。技能效果还算凑合,不过很难连击啊,这一点还是一测时做的比较好

操作

技能快捷键有8个之多,围绕在攻击键周围,下图可以看到只显示了4个快捷键,只要滑动快捷键的外围,另外4个快捷键就会出现。另外,还有一个跳跃键,设置在技能快捷键的左边。跳跃可与技能连击,技能可与技能连击。看得出来游戏开发者很注重操作感这方面。

物品

圣殿中的顶级装备可以在商店中买到,副本中也会掉装备,不过打了几个副本下来怎么没掉装备啊,一打听原来是个BUG,以后会掉的说

副本

副本中的怪也比之前的好看不少,BOSS打起来很带感。可是小兵为啥也这么难打,强烈建议小兵难度降低。


游戏音乐:★★★☆

登录界面、主城和各种场景都配有各自独特的背景音乐,或气势磅礴或庄严神圣或明亮轻快或小清新,背景音乐与画面的结合绝对是一场饕餮盛宴。人物角色配有跑步、拔剑、攻击、技能等音乐特效,但感觉一般般,与背景音乐相比弱了一些。


总评:★★★★

还是一款值得期待的游戏,不过小BUG蛮多的,期望能够尽快修改。期待6月中旬的不删档内测哟。

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