自然有很多种元素,比如我们常见的火、冰等,一些小说或是电影都喜欢在它们身上做文章,当然游戏的世界更不乏这些强大的能量。在《超能继承者》中,这些元素成为了玩家手中掌控的能力,他们被称为继承者。但本作最大的卖点却不是这个非常响亮的头衔,而是来自世界各地的经典形象,就如同一股神秘的引力一样,将他们集合到了一起,而围绕在这些角色周围的将会是怎样的故事,让我们一起走进游戏来了解一下。

超能继承者

超能继承者 波比评分
3D画面 策略游戏 需要联网 7.5分
被选召的勇士们啊,举起你们的双手高呼正义吧!

下载地址:【苹果版】

超能继承者封面

救世主专业套路

游戏讲述的是一个有明显正邪世界观的故事,来自不同领域却有如神助的勇士们被聚集到一起,共同对抗邪恶魔王么么哒。在片头角色中,我们可以看到非常经典但又乱入感极强的韩梅梅和大队长,以及其他熟悉的不能再熟悉的形象,他们共同对抗敌人的画面让游戏在一开始就给玩家下了个猛料。当然简单的过场只是阐述了一下背景故事,老套的剧情能否在后续的内容中得到更好的叙述并与玩法结合,让玩家保有期待。

超能继承者角色创建

熟悉的角色如泉水般涌来

在刚进入游戏的时候,想必大家就已经觉得三观尽毁了,这些来自动漫、影视甚至于小学课本中的经典形象,以几乎保留原样的形象出现,确实对我们造成了一定的视觉冲击,并且提起了玩家想要继续深入的好奇心。当然,将这么多角色一并托出是有风险的,抄袭、山寨等字眼总是时刻埋藏在正义玩家的心中,等待时机爆发一波公式,相信这款游戏的推出也将引起一定的话题讨论。

超能继承者经典角色

可调视角的回合战斗

当看到这么多熟悉的角色时,你就会非常期待他们的表现,也就是游戏的玩法。直接来说这是一款策略卡牌游戏,当然在战斗形式上会给你不一样的感觉。玩家通过收集角色来组成队伍,排列上阵,再以闯关的形式去攻克一次又一次的难题,解锁一名又一名的角色。比较不同的是,游戏非常人性化的提供了视角移动,虽然范围有限但体验效果还是非常不错的,只是一成不变的回合战斗模式没有给我们带来太多惊喜。

超能继承者战斗画面

有趣的过场和互动理念

过场动画或许是游戏留给我的最深印象,借助时下流行的弹幕,玩家可以在弹出过场动画的时候进行交流,这也不失为一种社交方式。对于这么一款槽点遍地的游戏,玩家一定有很多话想说,也急于寻求和自己有共同想法的人,以寻求认可,而弹幕就提供了一个很好的平台。当然玩家也可以选择跳过,不过,游戏的恶搞元素与这些角色在剧情中的演绎,想必你一定不会想错过。

超能继承者过场动画

传统卡牌养成玩法

中规中矩的地方除了战斗规则之外,就是游戏的角色的养成。虽然容易理解但也过于老套了,传统的卡牌培养方式让装备和等级的需求再次成为决定玩家游戏时间的一个重要筹码。对于是否会有让人反感的日常我们尚不清楚,但可以预见的是,在游戏的后期,一定会有很多玩家选择自动战斗,然后将精力都放在剧情动画上,因为这才是游戏最后留下来的让人觉得放松的部分。

超能继承者卡牌养成

总结:致敬英雄不如说是致敬娱乐精神(7.5分)

那句亮堂堂的“谨以此作献给儿时心目中的英雄们”在游戏体验过后又闪过我们的脑海,先不说韩梅梅是不是我儿时偶像,游戏中还是有很多奇怪的角色,比如兔女郎,这是哪个门派的,完全没有印象啊。但至少我们看到了一种比较积极的娱乐精神,愿意冒着被口水淹没的风险来呈现出一出颇为滑稽的惩恶扬善之旅,如果不讨论这种近乎山寨的做法以及节省形象设计节约的开发成本是否认真负责,单纯从游戏一直想要做出的风格效果来理解的话,确实是在努力带给玩家快乐,这也是年轻团队应该有的想法,但麻烦下次还是怀抱勇气和信念,为中国原创做一份贡献吧。

神奇的编后语:是顾小花呀之前有一款饱受争议的游戏,它将不同类型都同属于日本的动画经典角色置入游戏当中,这种一锅端的做法在游戏刚出来的时候确实吸引了众多目光。而本作作为一款同样“致敬”经典角色的游戏,是否能将这些大牌明星的效应全都发挥出来,还是有待观察。是顾小花呀

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